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QRAvenue para os postos de turismo

POSTOS DE TURISMO

DAR A CONHECER A CIDADE, MESMO SEM GUIA

Os seus visitantes chegam a qualquer hora, em todos os idiomas. Diante de cada local, uma QRPlaque conta-lhes a sua história, para ler ou ouvir, no telemóvel e sem aplicação.

Acompanha a afluência de cada placa, e o relatório anual é apresentado ao conselho de administração.

PASSEAR

OS PERCURSOS

  1. Percursos temáticosHistórico, religioso, literário, natureza: itinerários que encadeiam as placas pela ordem da visita.
  2. Distância e duraçãoCada percurso indica a sua extensão e o tempo de caminhada: o visitante escolhe consoante o tempo de que dispõe.
  3. O itinerário a péA partir de uma ficha, o caminho pedonal até à placa seguinte, acompanhando a sua posição.
  4. O mapa de todas as placasNo telemóvel, e também no seu próprio sítio, com um código para copiar.

DIVERTIR-SE

OS JOGOS

  1. A caça ao tesouroUma pergunta por placa, pontos em cada resposta certa: as famílias percorrem a cidade a jogar.
  2. Quatro tesouros à escolhaUm conjunto de indícios, um cofre com código, uma placa a encontrar por geolocalização, ou um mistério para resolver.
  3. A investigaçãoUma intriga, suspeitos, um enigma em cada placa, para adolescentes e adultos.
  4. Uma temporada, um jogoPrepare vários jogos, ative um por temporada e acompanhe a classificação dos jogadores.

NOVIDADE 2027

AS PERSONAGENS RESPONDEM-LHE

O visitante faz a sua pergunta à personagem que deu o nome à rua ou construiu o monumento, e ouve-a responder-lhe, no seu idioma.

Em Calvi, pergunte a Cristóvão Colombo se nasceu na cidade, e porque o teria escondido.

Cada resposta é escrita consigo, a partir da história do local, gravada uma vez em cada idioma e depois servida a todos os visitantes: nada é improvisado, e o custo não depende da afluência.

TODOS OS IDIOMAS

PARA LER E OUVIR

Francês, inglês e espanhol incluídos, outros idiomas opcionais. Compatível com as línguas regionais (o áudio deve ser fornecido em formato MP3). Cada ficha pode também ser ouvida em áudio, e existe em versão infantil.

MEDIR

A AFLUÊNCIA

As consultas por placa e por idioma, em gráficos, e um relatório anual pronto a apresentar. Uma placa pouco lida desloca-se e reprograma-se.

UM EXEMPLO

LIGAR OS SEUS LOCAIS POR PERCURSOS : CORTE

Pascal Paoli, o convento de São Francisco, a Restonica: a história da capital histórica da Córsega descobre-se de placa em placa, ao longo de percursos temáticos.

ALGUMAS FICHAS

Logótipo de Corte

EM NÚMEROS

  • 20locais contados
  • 4percursos
  • 45 240fichas consultadas

O SEU PROJETO

FALEMOS

Os seus locais, os seus percursos, a sua temporada: diga-nos o que pretende dar a conhecer, e propomos-lhe um projeto e um orçamento.

PREÇOS E APOIOS

O SEU PREÇO, EM DIRETO

O preço é apresentado à medida que avança, pago uma única vez. A taxa turística e os apoios da região podem financiá-lo: o simulador calcula-os.